2018巨人网络校园招聘正式启航!招新的小跑车说开就开啦~~想上车的要做好准备哦~~
小鲜肉小鲜花们快到碗里来~~

投递简历

游戏开发工程师

岗位职责:
1、负责游戏服务器端/客户端开发工作;
2、负责自己所编写模块的单元测试工作;
3、优化项目程序的性能。
任职要求:
1、计算机基础知识扎实,有一定的编程经验;
2、熟悉C/C++/GO/C#编程、多线程编程,熟悉STL;
3、熟悉常用数据结构、算法;
4、熟悉tcp,udp,http等协议;
5、熟悉MySQL或其它同类数据库系统;
6、具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力。有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情;
7、有在linux服务器环境下开发或者使用cocos,unity3d引擎开发游戏经验者优先;
8、计算机或相关专业。
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游戏引擎开发工程师

岗位职责:
1、负责3D引擎的相关开发,如场景管理,人物动画,特效,SHADER,动作融合,粒子等;
2、负责游戏美术相关插件编写;
3、负责引擎相关工具开发,优化3D引擎的性能;
任职要求:
1、 计算机基础知识扎实,有一定的编程经验;
2、 熟悉C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;
3、 熟悉3D图形学原理,熟悉3d图形的常用技术,有较强的数学功底;
4、 熟悉HLSL,Shader编写;
5、 具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力。有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情;
6、 硕士及以上学历,计算机或相关专业。
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移动端开发工程师

岗位职责:
1、基于IOS/Android系统平台的应用程序开发;
2、负责自己所编写模块的软件编码和单元测试工作;
3、对产品做出系统优化和数据优化。
任职要求:
1、 计算机基础知识扎实,有一定的编程经验;
2、 熟悉Objective-C、X code,熟悉IOS SDK中的UI、网络、XML/JSON解析等开发技术;或熟悉Java语言,android SDK和NDK。熟悉Android平台体系结构,了解各版本 Android SDK之间的差异;
3、 熟练掌握Android/IOS界面和交互开发,并能够熟练使用调试工具;
4、 具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力。有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情;
5、 计算机或相关专业。
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数据开发工程师

岗位职责:
1、负责公司数据分析等系统的软件开发和维护工作;
2、承接开发任务,确保按时按质按量完成任务;
3、遵守项目、部门、小组制定的各种研发规范,保证研发过程的持续改进;
4、对所负责的模块有维护责任,及时解决出现的问题。
任职要求:
1、计算机基础知识扎实,有一定的编程经验;
2、熟练掌握SQL,熟悉Python或Java任一种开发语言;
3、熟悉Linux常用命令,熟悉PostgreSQL/MySQL等常用数据库;
4、熟悉Git或SVN等版本控制工具;
5、计算机、软件工程相关专业。
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游戏策划师

岗位职责:
1、 施展上帝之手,设计一款移动游戏的核心机制;
2、 用数字武装自己,建立游戏世界的数值体系,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
3、 驾驭文字设计游戏剧情、任务文档撰写及各类对话、规划游戏任务类型及设计各类任务;
4、 完善游戏系统的合理性、平衡性和持续可发展性,从一台小小的设备中,变幻出丰富无穷的玩法体验;
5、 参与一款移动游戏从原型、研发到发布的整个流程。
任职要求:
1、 综合素质扎实,学科成绩优秀;具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣;
2、 热爱游戏,有志于参与游戏开发;具有丰富的游戏经历,有游戏策划案撰写经验的优先;
3、 专业不限,数学相关、计算机相关、戏剧文学相关优先。
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游戏交互设计师

岗位职责:
1、 负责PC端、移动端的网络游戏产品的UE设计工作;
2、 能够分析目标用户的需求、习惯和偏好,完成需求模型整理(从UE角度整理需求模型),完成UI交互原型的设计工作;
3、 对现有产品进行易用性分析,提出改进方案,持续优化产品用户体验;
4、 具备团队合作精神,可以积极的验证策划、程序的开发结果,以保证实际结果无限接近设计稿。
任职要求:
1、 理解用户需求,具备系统的设计方法和扎实的设计能力;
2、 对用户体验和交互设计有自己的认知,抱有浓厚的兴趣,并能精确的分析一些经典案例的;
3、 工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感;
4、 交互设计、艺术设计、心理学、工业设计等相关专业毕业。
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游戏UI设计师

岗位职责:
1、 参与PC端、移动端的网络游戏产品的UI设计;
2、 能够理解UI设计需求,理解自己的设计目的和原因,对自己的UI设计方案和游戏风格的匹配度有一定的把控力;
3、 具备团队合作精神,可以积极的验证策划、程序的开发结果,以保证实际结果无限接近设计稿。
任职要求:
1、 具有审美能力;
2、 学习能力强,思维活跃,勇于创新;
3、 工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感;
4、 艺术设计、原画、视觉传达、游戏美术等美术设计相关专业毕业。
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游戏用户研究员

岗位职责:
1、 对游戏玩家在游戏中的体验进行独立研究;
2、 通过游戏数据、玩家测试、问卷调查、访谈等手段收集并分析用户行为并给出针对性优化方案;
3、 关注运营数据和用户反馈,与策划、设计师、工程师等密切合作,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
4、 研究出适合产品的用户体验设计标准,并植入产品的开发过程;
5、心理学、社会学、工业设计、市场营销等相关专业。
任职要求:
1、 有丰富的游戏经历,热爱游戏和游戏行业,精通各种类型游戏;
2、 学习能力强,思维活跃,勇于创新;
3、 熟悉各种用户研究方法;具有优秀的逻辑分析,数据统计和沟通表达能力;
4、 熟练使用Word,Excel,PPT,SPSS等日常工作软件;
5、 工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感。
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游戏美术设计师

游戏美术设计师(原画、3D、动作、特效),入职培训期结束后,将根据个人能力特点,兴趣偏好细分具体岗位。
岗位职责:
1、游戏原画设计师:参与游戏整体视觉世界观设计,并完成其中角色、场景等各类元素的具体设定,以及道具图标、宣传图的绘制;
2、游戏3D设计师:根据游戏原画提供的设计,技术美术定制的制作规范,完成游戏世界里的各类3D模型及材质制作;
3、动作/特效设计师:根据游戏定位,及美术世界观,设计并完成游戏内NPC、场景、角色技能等各类动作与特效工作。
任职要求:
1、拥有5年以上基础美术学习经历,具备扎实的美术功底,良好的色彩感觉及造型能力;
2、能够熟练使用两款以上(Photoshop 3DMax Maya Zbrush等)美术制作软件;
3、热爱游戏动漫事业,对游戏制作有浓厚兴趣;
4、学习能力强,思维活跃,勇于创新;
5、抗压能力强,热情、主动,沟通及团队协作能力良好,对团队有强烈责任感。
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技术美术

岗位职责:
1、 熟悉并研究游戏引擎的各项功能、工具的使用
2、 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
3、 创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
4、 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职要求:
1、 有较好的美术专业能力及具有审美能力;
2、 学习能力强,思维活跃,勇于创新;
3、 熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
4、 掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
5、 工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感;
6、 数字媒体相关专业。
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文案媒介

岗位职责:
1、结合产品特点、市场用户的需求及当下热点撰写各类新闻稿件;
2、负责公司官方微博、公众微信账号等内容的编辑、发布、传播;
3、配合游戏活动的执行及后续相关工作的推进。
任职要求:
1、具备优秀的写作能力、较强的文字创作力和表现力;
2、具有良好的的团队协作精神和职业素养,有强烈的责任心;
3、具有较强的市场洞察能力;
4、热爱游戏,有志于参与游戏开发;具有丰富的游戏经历,优先;
5、新闻、文科类相关专业。
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董事局办行政专员

岗位职责:
1、负责董事局办日常各项工作;
2、负责公司重要商务接待工作;
3、负责董事局办的各项行程安排。
任职要求:
1、身高168以上,形象气质佳;
2、善于沟通,办事稳健,有条理;诚实、耐心、细致、工作勤奋;
3、人文管理类、播音主持类相关专业。
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在这里,你能看到我的风采,看到我的成长~

刘仲源

毕业院校:清华大学
巨人职位:游戏策划师

巨人是一个年轻开放的平台。我在这里感受到的是畅所欲言的工作氛围,舒适的工作环境,以及思维活跃的工作伙伴。作为一名策划校招生,巨人对我们的培养非常重视。为期两个月的全面培训和组队demo制作,让我对游戏设计的内在逻辑以及团队工作流程有了更清晰的认识。热爱游戏的小伙伴们,我在巨人等你来。

张笑维

毕业院校:电子科技大学
巨人职位:征途手游主策

时间过得很快,加入巨人已两年。2年时间里我从一个刚毕业的小白到《征途手机版》的主策划,也印证了当初选择进入巨人网络是个明智的选择。在这里不必担心自己的才华横溢无法彰显,只怕没有胆量去拼搏进取。加入巨人大家庭,迈出走向成功的第一步。

王嘉玮

毕业院校:爱丁堡大学(The University of Edinburgh)
巨人职位:UE设计师

现代化的园区中包含了似龙一般盘卧在景观水域上方的主楼,全天开放的健身房游泳池篮球场足球场;物美价廉的中餐厅和西餐厅;造型别致的员工宿舍;last but not least, 面带快乐笑容的同事们。简单来说就是你负责让玩家开心,公司负责让你开心。希望在巨人的帮助下努力成为更好的自己!

赵亚婧

毕业院校:伯明翰大学(University of Birmingham)
巨人职位:游戏策划师

公司给校招生提供了系统的培训体系,这让我获得了快速的成长。在为期2个月的培训里,公司邀请到了各个项目组的核心人员为我们从数据方面分析了中国游戏行业的发展情况,并细致地讲解了今后工作中所需要的技能和个人能力,为我们日后的工作定位打下了坚实的基础。

李锦一

毕业院校:南京大学
巨人职位:游戏策划师

刚毕业的我,曾担心过面对大自己两轮的上司,彼此想法无法匹配的状态下要如何处理;也担心过面对终日无所事事消磨时光的前辈宣传混日子思维时需要唯唯诺诺的场景;也担心过面对急需咨询某事然而数日联系不上,却发现在追剧的HR的画面,心想着或许这将是刚踏上工作必须要面对的阵痛期。还好,这里都没有。

常正文

毕业院校:中南民族大学
巨人职位:游戏策划师

相信大家选择游戏行业都是心存梦想的,梦想有一天自己的游戏能成为一代人某个阶段的回忆,甚至有一天因为自己的一款游戏而让这个世界更美好一点点。在巨人,让你真正有机会将梦实现。作为2017届校招生DEMO大赛冠军团队的队长,我发现原来和你一样有这种激情的人正在你身边,而最美妙的是你们能一起为了一个共同的想法而拼搏。这是我在巨人感受颇深的,也正是巨人的强大之处。

程澈

毕业院校:西安科技大学
巨人职位:航母争霸客户端主程

2014年7月7日成为一个巨人,在端游项目组学习了一年时间,然后投身于手游开发。入职之前,对游戏开发一窍不通,入职之后,一点点的学习端游开发,然后又从零开始学习手游开发。不停地犯错误,不停地获取新的知识,站在巨人的肩膀上,2年后成长为了项目主程至今。技术总是在不断的更新变化,不变的只有活到老学到老的心态。

巨人集团由史玉柱先生创立于1989年,拥有28年历史,是中国改革开放后成长起来的标杆企业,公司愿景是打造百年品牌。
公司坚持自主研发,聚焦精品战略,多次以颠覆式创新推动行业发展进步,创造了巨人、汉卡、脑白金、征途、球球大作战等多个知名品牌。
巨人在2004年进入互联网娱乐产业,2016年4月正式回归国内A股上市,股票代码002558.SZ。
今天公司定位为综合性互联网企业,拥有互联网互动娱乐、互联网金融、互联网医疗三大核心业务板块。

我们推崇说到做到、只认功劳、敢担责任、严己宽人的企业文化。  
我们倡导年轻、狼性、悟性、韧性的人才观。互联网是年轻人的天下,希望给更多年轻人机会。  
我们正式推出“赢在巨人2017”计划,每年投入2亿元资金建设研发平台,招募、扶持游戏开发团队。
你为公司创造多少钱利润,公司给你发放多少钱的期权。  
巨人集团总部位于松江区中凯路988号,被誉为“中国最具硅谷范的园区”。欢迎有梦想的年轻人,申请加入巨人大家庭。

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